Чем опасны гаджеты?

Чем опасны гаджеты?
Современная техника облегчает жизнь, однако, она негативно сказывается на здоровье человека. Травмы и болезни обычно становятся следствием неверной и чрезмерной эксплуатации гаджетов. Ведь можно использовать устройство в полезных целях, например, сэкономить время, посмотрев пробки онлайн камеры в городе. А можно и отказаться от реальной жизни, проходя несчетное число уровней в компьютерной игре.

Распространенные дефекты здоровья, вызываемые гаджетами

    В результате использования гаджетов могут возникнуть следующие неприятности:
  1. «Ладонный гидраденит PlayStation» представляет собой повреждение кожи. Подобных случаев немного. Причиной ран является контроллер PlayStation, который игроки сжимают чрезмерно сильно.
  2. «Ноутбучная сутулость» характеризуется болью в спине и шее, вызванной долгим сидением за планшетом или ноутбуком. Для удобного чтения пользователи сутулятся и напрягают шею, в будущем это грозит защемлением нервов и смещением межпозвоночных дисков.
  3. Использование iPod во время грозы опасно. В 2006-ом году медики доказали, что «яблочный гаджет» притягивает молнии. Вскоре в Денвере ударом молнией был поражен подросток, слушавший iPod. Спустя 3 года аналогичный случай зафиксировали в Великобритании.
  4. «Шея текстоманьяка» является разновидностью «Ноутбучной сутулости». Здесь причиной проблем является неправильная осанка.
  5. «Синдром компьютерного зрения» – наиболее распространенная болезнь. Недуг проявляется в непродолжительном ухудшении зрения из-за длительного пребывания за компьютером. Расплывчатость зрения после гаджетов фиксировалась регулярно. Избавиться от нее помогут перерывы в работе.

Для предотвращения подобных неприятностей крайне важно в процессе работы следить за осанкой, а также, делать перерывы в работе, как минимум, каждые полчаса.

Также нужно не посвящать все свое свободное время гаджетам, ведь они созданы для удобства, например, посмотреть пробки на карте которых представлена в телефоне, планшете либо другом устройстве, а не для полного поглощения пользователей.